年少时光之农忙季节

本文隶属于《青春回忆集》

今儿是2019元宵节,选择在今天这个时刻回忆以前的事,挺有意思的。

读小学那阵,因为暑假的漫长,有些年的暑假我会从南宁回到老家过,也正好应了我们那边农忙时节,老家叫“农月春”的时候。

以前我这种在城里长大的孩子农忙时节是帮不了什么忙的,无非就是在家帮忙晒晒稻谷,后来长大了一些后,可以帮拔花生,摘玉米了,还能扛着一包包的稻谷上楼顶晒。农忙时节的锻炼对我那时候的成长真的很有意义,它让我知道了很多东西并非当初那般理所当然可以拥有,一切收获都来之不易。

农忙在广西这边也差不多是最热的时候吧,顶着烈日汗如雨下的季节,在田野里劳作,偶尔来一阵清风,瞬间觉得凉爽至极。我印象中最难受的莫过于进玉米田,那比人高的玉米杆子围成片,密不透风,那时候进去真如蒸笼一般……如今很多时候,稍微晒一点,热一点人就不想动,可当年的农民伯伯真的就是在这么热的时候下田收割的,如果说粮贱伤农,那伤得最深!

农忙过后九月,老家田间一景,水稻第二季了

我还记得帮拔花生的时候,有一阵子是很怕遇到毛毛虫,或许是小时候被毛毛虫爬上手臂吓着过,至那之后对于黑色一条条的毛毛虫心理一直有阴影。农家花生田里各种虫子很常见,黑色毛毛虫倒还不是最可怕的,最可怕的是长着绿毛还是金毛的一种虫子,一旦被扎,瞬间刺痛无比,跟着干活的小妹把这东西说得极为恐怖,以至于我每拔几棵花生苗,就得仔细观察好一阵,效率低了不少。

田野外的劳作总是单调、枯燥而且艰辛的,所以一家子大小一起在下田上岭的时候,总要找些机会一起侃大山或则讲故事,有时候是一起翻田、一起拔花生、有时候是几个人一起打稻谷、边打边聊。也有时候是一家子将拔起来的花生苗堆成堆,然后几棵苗一起“鞭”落花生。“鞭”不干净的就用手一颗颗摘,太阳很大的时候,一家子就撑一个大伞围在底下边摘边聊,聊着聊着,看似很多的花生就弄完了,然后差不多也就收工回家休息了,农民的各种传闻故事就是在劳动中产生并演化出来的。

回家休息是仅限不太赶的时候,最赶的季节里,家里劳作“主力”白天是不回家,顶着烈日在野外“连轴转”的,饿了或则是渴了就吃小孩从家里打包带出来的玉米粥或则白粥榨菜、腌辣椒等。吃完坐一阵又接着下田上岭。收获的一包包粮食会让小孩子用牛车,或则单车托回家,我也有用单车托过,一次一包50,或则两包100(忘了是斤还是公斤,应该是公斤吧)的湿稻谷,对那老凤凰单车是严峻的考验,不过那年代单车的质量好,来回搞都不是个事。

老家拍的暴风雨云,类似当年雷雨滚来那一瞬,我们同样躲了起来,只不过不是当年那小屋了……

我还记得有一次,盛夏时刻,听闻天边雷声滚滚,抬头一看,密不透光的乌云从天边席卷而来,那乌云黑得那么深沉,如灰黑的海浪将明亮的天空点点侵蚀着,暴风雨眼看就要来了,我跟老妈还有小妹们赶紧收拾了手上的活,试图赶回家去帮收那晒在楼顶的粮食。刚走到经过水坝那一段,雨点就打了下来,打得人脸上生疼,水坝那有个小屋子,我们就赶紧躲了过去避雨,里边也已经有其他乡亲了,一伙人就这么躲在窄小的屋子中,关上那简陋的两扇木门,听着外边的风雨猛吹呼呼响,透过门缝看,外边已然是茫茫水海一片……当时外边应该还打着闪电雷鸣吧。我们避了好久才,雨差不多了才赶回家,幸好家里小弟跟爷爷算给力,当时能收的都收了,晒的粮食没被淋就好……

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年少时光之FC(红白机)游戏之其他游戏

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魂斗罗系列

《魂斗罗》第一代

魂斗罗是我玩过的最早的枪战游戏,在我们那个年代中也算是经典了,而且科幻元素挺多的,《魂斗罗1》里边有个场景,(应该是第二关)要突破一道道大门,从视角背后往前看的视角刚开始很不习惯,没想到后边出的CS游戏都是这样的视角了……游戏可以中途换很多种抢,面对海量敌人都喜欢用散弹枪,有那么一阵子我喜欢用上了激光抢,一次只能射一根光柱出来那种,图单点攻击力高,能快速杀死BOSS……

《魂斗罗》第二代,开场从直升机上跳下的场景最经典

记得在《魂斗罗2》里边有个场景是深入某种动物体内开打,场景是一些大脑还是内脏什么的一闪一闪,想来这作者脑洞颇大。

双截龙系列

《双截龙》第二代开场
《双截龙》第三代开场,旁边有个快死的人

《双截龙》第二代跟第三代都玩过,因为年代久远,细节记不清了。只知道有一个严重违反科学的大招,跳起来后,腿可以像吊扇一样在空中旋转好一阵,这招威力虽强,面对敌人围攻可以有秋风扫落叶般的效果,但并非无敌,貌似有敌人拿一把飞刀还是扳手之类的扔过来,就垮掉了。

忍者龙剑传系列

《忍者龙剑传》第二代开场
《忍着龙剑传3》开场

这游戏做得挺精致的,怎么说呢,可以攀上墙壁,然后有上墙跟地下都有不同攻击招数等,两个版本我都玩过,百科说第三版相对第二版难度降低,我没有这方面的感觉,反正都通过关了。

忍者神龟

《忍者神龟》开场,记得当年有同名动漫片的

这游戏也是格斗风格,也有一个系列的,不过我只玩过这个版本,印象最深的场景就是这个,旁边带火的,小乌龟不能在火里边待太久,不然会玩完的。

坦克大战

《坦克大战》FC版

同样是搭着轮子开炮的游戏,《坦克大战》看起来好像比《赤色要塞》简单了很多,但这游戏有两个地方是很好玩的,一个是有不同种类的坦克,第二个也是最好玩的就是,可以自由设计场景地图。树林、砖墙、迷雾跟铜墙铁壁等等,不知道是作者故意留下的BUG还是什么,在场景设计地图模式下,敌人是会固定在一个地方出现的,于是有那么一阵子,我设计地图的时候,就故意在那地方围了一圈铜墙铁壁,一般坦克就出不来了,但好像用什么坦克,可以将炮弹打过去,慢慢折磨对方……

赤色要塞

《赤色要塞》FC版开场,选双人的就会有两部小车

这是平面地图游击战类的游戏,印象最深的就是某些场景需要开着小车救平民,当然也有可以碾人的设计,而且小车貌似可以不断升级的,从小米步枪变成火箭炮这样吧。这也算很有意思……

龙牙

《龙牙》FC版游戏开场

这也是个忍者类游戏,与忍者龙剑传最大的不同是可以变身,四种类型武器,飞镖:变身老虎,虽然打得远,但是威力是最差的。锁链:变身海蝎,攻击很有限,但是威力比手里剑稍微高点,打BOSS同样不好用。枪:变身成鸟,枪(看上去是棍子)的威力极大,但是攻击距离很近,只能近身肉搏,要是打不死BOSS自己就得死。刀:变身飞龙,威力最大的武器,即使最终BOSS也扛不住几下,其他BOSS都是两三下搞定。这游戏别人说很难通关,不过当年我跟冬梅姑一起配合,貌似通关不难。

怪鸭历险记

《怪鸭历险记》FC版游戏开场

这游戏几乎快被我忘记了,不过一看到这界面截图,又想起来,这游戏有至少六大关吧,后边有些关是在树林里的,记得有一关那个BOSS是会不断跟你错开一层楼,来回跑,开始还不知道怎么打,后边想起来是需要依靠闪电……游戏难度一般吧。这游戏92年的,设计比较精致,有些地方真要挂着才能过去……

FC游戏史就暂告一段落了。

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